虎扑的前身是篮球论坛hoopCHINA,2004年由当时在芝加哥念书的24岁留学生程杭创立。hoopCHINA上面最早的内容就是程杭翻译撰写的NBA每日新闻摘要,回顾当天的比赛亮点以及各类场外消息。在长达一年半的时间里,程杭几乎每天都会拿出2~3个小时编译那些国外媒体报道但被国内媒体遗漏的内容。
2007年,程杭先后又创建了分别主打足球和赛车运动的GoalHi和helloF1两家网站。同年,程杭回国,与几位合伙人共同创办了上海雷傲普文化传播有限公司,开始公司化运营虎扑。此后,虎扑逐渐从论坛向门户转型,在增加所覆盖运动门类的同时,也进一步拓展自己的业务范围,先后涉及线下活动、电商和游戏。
2012年4月,程杭将hoopCHINA、GoalHi和HelloF1三个独立网站全部统一到了hupu.com的域名之下。至此,一个综合型的体育门户初具雏形。公司目前 Base 在上海,北京、广州有分部,规模目前在 300 人左右。
13 年初的数据显示:虎扑的注册用户已经达到 1600 万,日均 PV 达到 1 亿,UV 超过400 万。移动端方面 ,目前虎扑看球应用的装机量约 800 万,日活跃用户 200 万以上。虎扑识货(电商导购应用)和虎扑体育,整体装机量超过 500 万,日活跃用户近 100 万。Alexa 显示,虎扑目前全球的排名 594 位,中国区排名 79。
如今,每天过亿的流量是虎扑最可靠的盈利来源。虎扑每年一半以上的收入都是来自于广告。广告、电商和游戏构成了虎扑目前的主要收入。坐拥千万体育迷用户的虎扑还开始发展体育品类的垂直电商。2007年7月,虎扑推出了交易区,类似于早年的Ebay,允许用户发布商品信息,进行交易。
2009年3月,受到好乐买、乐淘的启发,虎扑推出了自己主导的独立电商平台——卡路里商城。然而上线仅2年,卡路里商城就悄然关闭。吸取教训后,2011年11月,虎扑低调推出了自有的服饰品牌——GEQ。GEQ主打专业的运动装备。包括运动紧身衣等产品,主打卖点与迪卡侬类似,就是高性价化。
2012年6月,虎扑推出了全新的电商平台——虎扑识货。虎扑识货是一个导购平台,把原来论坛里密密麻麻的交易帖变成了带图片的瀑布流。
虎扑也在尝试游戏变现。2012年起,在过去联运的基础上,虎扑推出了首款自主开发的游戏《虎扑世界》。程杭介绍,仅这一款游戏目前每月就能够为公司带来7位数的进项。
程杭曾表示 2012 年营收超过 1 亿人民币,盈利规模大约在 2000 万以上。程杭表示,希望虎扑能激活国内的基层赛事,在中国建立起美国那样发达的运动生态体系,这就是体育社区O2O的概念。
而且,据消息人士透露,虎扑已经聘用券商中金公司一年多,目前正在准备递交相关的申请材料,将在创业板上市。